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共1篇
世界28ヶ国384社が参加した今回のG-STARは、開幕初日の10日に4万4,000人、11日に5万2,000人、12日に9万3,000人、13日に9万9,000人が入場し、総29万人の来場者となり歴代最高記録を更新した。 これは昨年を1万人程上回った数値で、今後韓国内のゲーム産業の流れと、持続成長の可能性を垣間見る事が出来る指標となっている。特にゲームシャットダウン制等に代表されるゲー�